Durante este período, los alumnos de 4to grado han trabajado con la aplicación Scratch, aprendiendo a programar jugando y desarrollando habilidades esenciales para el pensamiento lógico y la resolución de problemas. Mediante esta herramienta pudieron crear y animar sus propios Juegos, lo que les ha permitido ver cómo sus ideas se convierten en programas funcionales.

Les comparto algunas fotos donde se los puede ver trabajando entusiasmados con esta herramienta.