Los niños de 2do grado, en el área de Computación y guiados por sus profes, aprendieron a programar con una aplicación llamada: Pilas Bloques. En la que tenían desafíos con diversos niveles de dificultad para acercarlos al mundo de la programación por medio de bloques.

En estas actividades reconocieron los patrones para elaborar instrucciones que permitan resolver repetidamente un mismo problema sin necesidad de que el programa sea larguísimo, esto es llamado Repetición.

También pudieron ver la alternativa condicional, que sirve para construir programas que tomen decisiones y cuyo comportamiento no sea siempre el mismo. Cuenta con dos partes: una condición y una acción; esta última solo se cumple cuando la primera se ha realizado.

¡Lo hicieron muy bien chicos!