Los estudiantes de cuarto año disfrutaron de un video acerca de Sophia, un robot humanoide desarrollado por Hanson Robotics. El propósito de esta actividad era reavivar su conocimiento previo…
Secundaria
Durante la Semana de la Búsqueda de Excelencia, una de las propuestas fue realizar “Arte literario”. Fue una invitación para expresar la creatividad a través del arte inspirado en…
La función del armador dentro de la cancha. Identificamos al armador durante el juego otorgándole una remera de color rojo. Para que durante la rotación se identifiquen todas sus…
Se da continuidad al contenido de golpe de arriba o toque de dedos. En este caso, en parejas los alumnos ejercitan la coevaluación observando los errores más comunes de…
Alumnos de 6to año de la orientación Naturales, en el espacio Física y Astronomía, a partir de un trabajo práctico y con la ayuda de diferentes cálculos, lograron determinar…
En Educación Tecnológica los alumnos de 1er año, trabajaron en equipos de a dos para desarrollar sus propios juegos y animaciones con Scratch, con estas actividades, fortalecen capacidades como…
Última clase del trimestre. Después de trabajar en los salones un repaso de lo abordado en el trimestre, realizamos juegos, donde además de trabajar en equipo, crear estrategias y…
Alumnos de sexto año FCE 1 rindiendo en sala de computación un cuestionario de Inglés.
Los temas gramaticales tienden a ser tediosos y confusos, pero no hay nada que un poco de competencia y ludicidad no solucionen. Con Plickers, los alumnos pueden repesar, reforzar…
“Speaking” es una de las macrohabilidades más importantes a la hora de dar cuenta cuánto saben nuestros alumnos de inglés. Por esto es de suma necesidad que tengan espacios…
Secundaria
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